ศึกษาพื้นฐานการออกแบบ UX/UI และแนวคิดการคิดเชิงออกแบบ (Design Thinking) เพื่อสร้างต้นแบบด้วยโปรแกรม Figma ตั้งแต่การวิเคราะห์ผู้ใช้ การออกแบบ การทดสอบ ไปจนถึงการนำเสนอผลงานอย่างเป็นระบบ
โดยใช้กระบวนการเรียนรู้แบบโครงงาน (Project-based Learning) ที่เน้นให้ผู้เรียนเรียนรู้ผ่านการปฏิบัติจริง ใช้กระบวนการคิดเชิงออกแบบ 5 ขั้นตอน ได้แก่ เข้าใจผู้ใช้ กำหนดปัญหา ระดมความคิดสร้างต้นแบบ ทดสอบ ผ่านกิจกรรมกลุ่มและการปฏิบัติจริงใน Figma พร้อมประเมินจากผลงานจริงและการให้ข้อเสนอแนะจากเพื่อน
เพื่อให้ผู้เรียนมีความคิดสร้างสรรค์ เข้าใจผู้ใช้ ทำงานเป็นทีม มีวินัยและความรับผิดชอบ ใช้เทคโนโลยีอย่างสร้างสรรค์ และพัฒนาทักษะการเรียนรู้ตลอดชีวิต เพื่อออกแบบผลงานที่ตอบโจทย์ความต้องการของผู้ใช้อย่างแท้จริง